12/04/2017

Hour of code 4-10 decembrie 2017

4 decembrie 2017, Suceava, Palatul Copiilor Suceava intră în echipa națională a Hour of Code și învață peste 50 tineri programare


Palatul Copiilor, Cercul de informatică, se alătură misiunii globale Hour of Code și se implică alături de asociația Adfaber, ajutând milioane de elevi să se apropie de tehnologie și programare in perioada 4-10 decembrie 2017.


Tehnologia este prezentă în orice domeniu de activitate iar cererea de oameni pregătiți  în IT este din ce în ce mai mare. Pentru că instituția noastră crede în puterea tehnologiei de a influența parcursul profesional al tinerilor, cât mai mulți elevi ai Palatului Copiilor Suceava vor parcurge, timp de o oră, tutorialele interactive de pe ro.code.org și vor învăța prin joacă principalele noțiuni de programare.  


Vă invităm să vă alăturați evenimentului Hour of Code din cadrul școlii nostre pentru a lua parte la o experiență inedită. Veți vedea entuziasmul cu care elevii participă la această activitate și cum colaborează în realizarea fiecărui puzzle. Evenimentul Hour of Code nu numai că oferă elevilor un nou orizont al cunoașterii, ci și îi ajută și motivează să învețe programare într-un mod aplicativ, cu zâmbetul pe buze.


Cu siguranță va fi o poveste ce merită împărtășită cu toți ceilalți!



Activitatea Hour of Code la care vor participa aproximativ 50 elevi va avea loc în această săptămână: 4 decembrie 2017, în intervalul orar 8 - 10, 13 - 17, 6 decembrie 13-15, 15-17 și 7 decembrie 2017 în intervalul orar 14-16 și 16-18 la Palatul Copiilor Suceava, str. Dragoș Vodă, nr.13 - Cercul de informatică. Vă așteptăm cu drag!


În ultimii doi ani, evenimentul s-a bucurat de o popularitate în creștere ajungând astfel la 1.712.976 de participanți în România. Dar încă nu e de ajuns.













12/02/2017

Concursul National "StartIT", editia a IX-a, 25.XI-2.XII.2017

Palatul Copiilor Suceava a inițiat în anul 2009 un concurs interjudețean de informatica denumit ”StartIT”. Aceasta competiție a devenit un punct de interes în peisajul competițional al palatelor, cluburilor, școlilor și liceelor din țară. Aflat la a IX-a ediție, cu participare națională, concursul își propune să valorifice performanțele elevilor privind programarea calculatoarelor dar și potențialul creativ și imaginativ, într-o abordare interdisciplinară. Concursul este cuprins in CAEN 2017, XIII/39.

Sâmbătă, 25 noiembrie 2017, are prima etapa a concursului cu participare online iar în săptămâna următoare, în data de 1-2 decembrie va avea loc a doua etapă, cu participare directă.Și-au anunțat participarea 144 elevi de la palate și cluburi ale copiilor din țară: Palatul Naţional al Copiilor Bucureşti, Clubul Copiilor Nr.1 Bucureşti, Clubul Copiilor Sighișoara, Palatul Copiilor Buzău, Palatul Copiilor Botoşani, Palatul Copiilor Brăila, Clubul Copiilor Pașcani, Clubul Copiilor Nr.6 București, Palatul Copiilor Giurgiu, Palatul Copiilor Sibiu, Palatul Copiilor Vaslui, Liceul Tehnic „Nicolae Iorga” Paşcani,  Palatul Copiilor Bistrița, Clubul Copiilor Lugoj – Timiș, Clubul Copiilor Drăgășani – Vâlcea, Clubul Copiilor Târgu Neamț, Clubul Copiilor Văleni-Prahova, Colegiul Național ”Ștefan cel Mare” Suceava şi Palatul Copiilor Suceava.
Mai multe detalii găsiți pe site-ul concursului http://cnstartit.blogspot.ro/ 

Programare clasele 7-8
Programare clasele 5-6
Programare clasele 3-4
Coordonator proiect,
prof. dr. Șoiman Ștefania







Articol ziar, 24.XI.2017

10/18/2017

Bebras Romania

Rezultate, 24.XI.2017
Aga Claudia clasa 7 125 puncte
Avram Mihai clasa 6 108 puncte
Tomniuc Matei clasa 4 104 puncte
Papuc Alexandru Teodor clasa 6 85 puncte
Halip Sonia Cristiana clasa 7 85 puncte
Dediu Ana Maria clasa 7 85 puncte
Coșoreanu Tudor Adrian clasa 4 77 puncte
Coșoreanu Răzvan Mihai clasa 3 77 puncte
Muntianu Teodor Florin clasa 7 54 puncte
Stamatin Ioan clasa 7 38 puncte
Bebras este un concurs international, ce isi propune sa introduca elevii de toate varstele in domeniul gandirii algoritmice si computationale si sa ii atraga spre domeniul informatic. Intrebarile din cadrul competitiei sunt axate pe gandirea logica si computationala.
Ideea acestui concurs a pornit din Lituania, de la Prof. Valentina Dagiene de la Universitatea din Vilnius. Bebras se traduce in lituaniana ca si “castor”. Castorul este simbolul inteligentei, muncii asidue, perfectionismului si vivacitatii. De aceea, castorul a devenit un simbol al acestei competitii. 
Concursul este organizat pe intreg teritoriul Romaniei, in scolile din invatamantul preuniversitar si se desfasoara online prin intermediul platformei www.bebras.ro. Elevii care sunt inscrisi in competitie de catre profesorii lor coordonatori in perioada 2 – 20 octombrie 2017, au dreptul de participare la concurs.
Concursul se desfășoară în perioada 13-17 noiembrie 2017 (prima runda) și în perioada 5-9 martie 2018(a doua rundă). Instructiuni desfasurare concurs.
Competitia Bebras se adreseaza elevilor din urmatoarele categorii de varsta:
 Benjamin – clasele V si VI (10-12 ani)
 Cadet – clasele VII si VIII (12-14 ani)
 Junior – clasele IX si X (14-16 ani)
 Senior – clasele XI si XII (XIII) (16-20 ani)
Subiecte lb. romana
Bebras UK
Each task is assigned one Computer Science Domain from:
  • Algorithms and programming  
  • Data structures and representations 
  • Computer processes and hardware 
  • Communication and networking 
  • Interactions, systems and society

Regulament

10/02/2017

My Space, ed. a XII-a

Colegiul Naţional „Mircea cel Bătrân” Constanţa organizează cea de-a XII-a ediţie a suitei de manifestări My Space, acţiune cuprinsă în CAERI poziţia 1396. 
În fiecare an, în luna octombrie, se sărbătoreşte Săptămâna Mondială a Spaţiului iar tema de anul acesta a concursului My Space este  „Explorând noi lumi în spaţiu”. 
 Concursul se va desfăsura pe următoarele secţiuni:
-Desene pe calculator  pentru elevii claselor V-VIII(in orice aplicatie de desenare; desenul trebuie salvat cu numele elevului, extensia .jpg)
-Prezentări multimedia pentru elevii claselor VII-VIII(prezentarea trebuie sa contina minim 10 Slide-uri, max 20, cu informatie si poze, trebuie sa contina cel putin un desen facut de elev; prezentarea sa fie salvata cu numele elevului,)
-Eseu pentru elevii claselor V-VIII (max 2 pagini A4, scris cu font Times New Roman, 12, la 1,5 randuri, toate marginile 2 cm; eseul poate contine si un desen, poza; documentul trebuie salvat cu numele elevului )  Termen: 22.oct.2017
Imagine similarăRezultatele se vor comunica luni, 30.10.2016  pe site-ul colegiului www.cnmbct.ro

9/28/2017

Premiere elevi cu rezultate deosebite obținute în an scolar 2016-2017

Sâmbătă, 23 septembrie 2017, cu ocazia deschiderii noului an școlar la palatul copiilor, a avut loc premierea elevilor de la cercul de informatică, care au obținut rezultate remarcabile la concursurile județene, interjudețene și naționale :
1. Spoială Ruxandra, premiul I la Concursul Național ”Marele Premiul al Palatului Național al Copiilor” București
2. Strâmbeanu Elenapremiul I la Concursul Național ”Marele Premiul al Palatului Național al Copiilor” București
3. Irimia Călin, premiul I la Concursul Național ”Memorialul Henri Coandă”, Clubul Copiilor Pucioasa
4. Irimia Andrei, premiul II la Concursul Național ”Floare de colț”, Clubul Copiilor Victoria
și premiul II la Concursul Național ”Memorialul Henri Coandă”, Clubul Copiilor Pucioasa
5. Aga Claudia, premiul I la Concursul județean de informatică -Suceava și premiul II la Concursul județean ”Copilăria între poveste și calculator”, Clubul Copiilor Pașcani, Iași
6. Livararu Erika, premiul I lConcursul Național ”Marele Premiul al Palatului Național al Copiilor” București și premiul II la Concursul județean ”Copilăria între poveste și calculator”, Clubul Copiilor Pașcani, Iași
7. Ungureanu Bogdan, cl. VII, premiul II la Concursul Național ”Marele Premiul al Palatului Național al Copiilor” București, premiul I la Concursul Național ”Memorialul Henri Coandă”, Clubul Copiilor Pucioasa, premiul I la Concursul regional ”Top Info”, Palatul Copiilor Sibiu, premiul I la Concursul de programare și dezvoltarea creativității ”StartIT”, 2 decembrie 2016
8. Sîrghie Dragoș, cl. VI, premiul I la Concursul de programare și dezvoltarea creativității ”StartIT”, 2 decembrie 2016 și premiul II la Concursul județean ”Copilăria între poveste și calculator”, Clubul Copiilor Pașcani, Iași la secțiunea pagini Web
9. Domunco Ștefan, clasa VI, premiul II la Concursul Național de Informatică Satu Mare și premiul II la Concursul de programare și dezvoltarea creativității ”StartIT”, 2 decembrie 2016,  la secțiunea programare
10. Munteanu Valentin, clasa VI, premiul II la Concursul județean de informatică și premiul I la Concursul Centrelor de Excelență - secțiunea programare.

11. Ungureanu Alexandru, premiul I la Concursul județean de informatică - Powerpoint






12. Coșoreanu Tudor, premiul I la Concursul de grafică și tehnoredactare ”Planeta albastră” Palatul Național al Copiilor București și Clubul Copiilor nr.6 București și premiul I la Concursul Național ”Marele Premiu al Palatului Național al Copiilor București” - powerpoint